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Verwalten und Instrumentieren von Echtzeit- und Simulink®-Experimenten- Virtuelle Instrumentierung, Automatisierung und Parametersatz-Handling
- Integrierte Simulink-Schnittstelle für Offline-Modellverwaltung
- Bus Navigator für komfortables CAN- und LIN-Botschaften-Handling
- Komplexe Automatisierungsfunktionen
- Elektrische Fehlersimulation für Hardware-in-the-Loop-Umgebungen
Anwendungsbereiche
ControlDesk ist eine Experiment-Software zur durchgängigen Reglerentwicklung. ControlDesk übernimmt alle notwendigen Aufgaben – und das von Experimentanfang bis Ende in ein und derselben Arbeitsumgebung. ControlDesk Standard hat zwei Bedienmodi: Der Developer-Modus erlaubt volle Funktionalität, der Operator-Modus schützt Ihre Experimente vor nicht autorisierten Änderungen.
Vorteile
Die Kontrolle über die Simulink-Simulation ist integriert, damit Sie Ihre Reglermodelle offline validieren und bei Bedarf jederzeit einfach in die dSPACE-Echtzeitumgebung wechseln können. Mit nur einer Werkzeugumgebung sind virtuelle Instrumentierung, Automatisierung und Parametersatz-Handling möglich, ohne dass dafür Anpassungen notwendig sind. Die moderne Benutzeroberfläche und die Layout-Techniken ermöglichen vertrautes Arbeiten mit Drag&Drop, Kontextmenüs, Floating Windows, erweiterten Tastaturfunktionen und umfassender Online-Hilfe.
ControlDesk Remote Control
Mit Remote Control können mehrere Benutzer mit demselben dSPACE-System gleichzeitig experimentieren. Das dSPACE-System ist mit einem Server-PC verbunden. Dieser hat mehrere Client-PCs, die über Remote Control auf das dSPACE-System zugreifen. Verwenden Sie Remote Control, wenn Sie folgende Anforderungen haben:
- Gleichzeitiger und interaktiver Einsatz
- Zugriff auf das dSPACE-System von mehreren PCs, Räumen oder Gebäuden
- Fernsteuerung automatisierter Tests
- Fernüberwachung von Tests
Unterstützung von Lenkrädern und Joysticks
Zusätzlich zu Maus und Tastatur unterstützt ControlDesk Standardeingabegeräte für Computerspiele wie Lenkräder und Joysticks. Dadurch können komplexe Fahrmanöver mit Full-Force-Feedback realisiert werden, die nicht alleine mit Maus oder Tastatur möglich sind.
